Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
KruAong Online Learning Hub
หน้าแรก
ห้องเรียน“ฐานการเรียนรู้ Algorithm & Flowchart ”
9 ฐานการเรียนรู้ Algorithm Mission Base Learning
เช็คงานที่ส่งทุกระดับชั้น
โครงสร้างรายวิชา
เอกสารประกอบการสอน/แผนการจัดการเรียนรู้
วิทยาการคำนวณ
ออกแบบและเทคโนโลยี
คอมพิวเตอร์เพิ่มเติม
ระดับชั้น ม.1
วิทยาการคำนวณ
สมัครใช้งาน Email
หน่วยที่ 1 : การออกแบบและเขียนอัลกอริทึม
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
ใบความรู้
ใบกิจกรรมแบบภาพ (เพิ่มเติม)
ชุดสื่อ Scratch/ใบงาน
หน่วยที่ 2 : การออกแบบและเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
ใบงานกิจกรรม Part 4
ใบงานกิจกรรม Part 5
หน่วยที่ 3 : การจัดการข้อมูลสารสนเทศ
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
หน่วยที่ 4 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
คลังข้อสอบปลายภาค ม.1 (30 ข้อ)
ออกแบบและเทคโนโลยี
หน่วย 1 เทคโนโลยีรอบตัว
หน่วย 2 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
หน่วย 3 ระบบทางเทคโนโลยี
หน่วย 4 วัสดุและเครื่องมือช่างพื้นฐาน
หน่วยที่ 5 กลไกไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์เบื้องต้น
หน่วยที่ 6 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
ระดับชั้น ม.2
วิทยาการคำนวณ
หน่วยที่ 1: มาแก้ปัญหากันเถอะ
ใบกิจกรรม Part 1
ใบกิจกรรม Part 2
ใบกิจกรรม Part 3
ใบความรู้
ใบกิจกรรมแบบภาพ (เพิ่มเติม)
หน่วยที่ 2: การเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วย Trinket
coding 1
coding 2
coding 3
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
ใบงานกิจกรรม Part 4
ชุดฝึก Python เบื้องต้น
หน่วยที่ 3: ปัญญาประดิษฐ์เบื้องต้น
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
ใบงานกิจกรรม Part 4
หน่วยที่ 4: การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
ใบงานกิจกรรม Part 4
ออกแบบและเทคโนโลยี
หน่วย 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ
หน่วย 2 ออกแบบกันก่อน
หน่วย 3 วางแผน สร้างสรรค์ และนำเสนอ
หน่วย 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
ทักษะพื้นฐานคอมพิวเตอร์
หน่วยที่ 1 Google Workspace อย่างมืออาชีพ
WEEK 01 แนะนำเครื่องมือ Google และ Drive พื้นฐานการเข้าใช้งานบัญชีโรงเรียน
WEEK 02 การจัดรูปแบบเอกสาร (Google Docs) เทคนิคการสร้างรายงาน การตั้งค่าหน้
WEEK 03 สูตรและตารางคำนวณ (Google Sheets) การจัดการข้อมูลด้วยตาราง การใช้สู
WEEK 04 การนำเสนอที่น่าสนใจ (Google Slides) หลักการออกแบบสื่อนำเสนอ การใช้เ
WEEK 05 สรุปองค์ความรู้ Unit 1 บูรณาการทักษะทั้งหมดเพื่อสร้างสรรค์ผลงานสรุป
หน่วยที่ 2 การออกแบบกราฟิกและสื่อดิจิทัล
WEEK 06 หลักการออกแบบกราฟิกเบื้องต้น ทฤษฎีสี การจัดวาง องค์ประกอบศิลป์ และก
WEEK 07 สร้างสรรค์งานกราฟิกด้วย Canva การใช้เครื่องมือสำเร็จรูปเพื่อสร้างโป
WEEK 8 การสื่อสารข้อมูลด้วย Infographic
WEEK 09 การตัดต่อวิดีโอสั้นเพื่อการสื่อสาร พื้นฐานการตัดต่อวิดีโอ การใส่เอฟ
หน่วยที่ 3 การสร้างเว็บไซต์เบื้องต้น
WEEK 11 พื้นฐานเว็บไซต์ด้วย Google Sites การสร้างเว็บไซต์ด้วยเครื่องมือสำเร
WEEK 12 โครงสร้างหน้าเว็บด้วย HTML เบื้องต้น ทำความรู้จักกับแท็ก HTML พื้นฐ
WEEK 13 ตกแต่งเว็บไซต์ด้วย CSS เบื้องต้น การกำหนดสี ฟอนต์ และการตกแต่งส่วนป
WEEK 14 การพัฒนาเว็บไซต์ Portfolio ส่วนตัว รวบรวมผลงานและประวัติส่วนตัวมาสร
WEEK 15 สรุปองค์ความรู้ Unit 3 ทบทวนทักษะการสร้างเว็บไซต์ และการตรวจสอบความ
หน่วยที่ 4 โปรเจกต์บูรณาการทักษะดิจิทัล
WEEK 16 วิเคราะห์ปัญหาและออกแบบโปรเจกต์ การกำหนดหัวข้อ วางแผนขั้นตอนการทำงา
WEEK 17 ลงมือพัฒนาโปรเจกต์ดิจิทัล ขั้นตอนการสร้างสรรค์ผลงานตามแผนงานที่วางไ
WEEK 18 การปรับปรุงและนำเสนอผลงาน การตรวจสอบความสมบูรณ์ของโปรเจกต์ และเทคนิ
WEEK 19 สรุปรายวิชาและรวบรวมผลงาน สะท้อนผลการเรียนรู้ตลอดภาคเรียน และการเผย
สัปดาห์ที่ 20 : สอบปลายภาค (Final Examination)
ระดับชั้น ม.3
วิทยาการคำนวณ
หน่วยที่ 1: อัลกอริทึมและผังงาน
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
ใบงานกิจกรรม Part 4
หน่วยที่ 2: การสร้างเว็บไซต์ด้วย HTML
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
ใบงานกิจกรรม Part 4
หน่วยที่ 3: การออกแบบแอปพลิเคชันและ IoT
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
ใบงานกิจกรรม Part 4
หน่วยที่ 4: การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
ใบงานกิจกรรม Part 4
หน่วยที่ 5: ความน่าเชื่อถือของข้อมูลและข่าวสาร
ใบงานกิจกรรม Part 1
ใบงานกิจกรรม Part 2
ใบงานกิจกรรม Part 3
ใบงานกิจกรรม Part 4
ออกแบบและเทคโนโลยี
หน่วย 1 เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก
หน่วย 2 เทคโนโลยีแก้ปัญหา
หน่วย 3 เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า
"Smart Finance & AI: ทักษะการเงินและนวัตกรรมปัญญาประดิษฐ์เพื่ออนาคต"
หน่วยที่ 1 เงินและภาษีในชีวิตประจำวัน
Week 1 ภาษีคืออะไร? ทำไมเราต้องเสียภาษี? (ภาษีรอบตัวฉัน)
Week 2 ภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT) และภาษีสรรพสามิต
Week 3 ใบเสร็จรับเงิน ใบกำกับภาษี และสิทธิผู้บริโภค
Week 4 ภาพรวมระบบภาษีไทย และหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง
หน่วยที่ 2 ภาษีเงินได้บุคคลธรรมดา
Week 5 รายได้คืออะไร? เงินได้พึงประเมิน 8 ประเภท
Week 6 ค่าใช้จ่ายและค่าลดหย่อนภาษีที่ควรรู้
Week 7 อัตราภาษีขั้นบันไดและการคำนวณภาษีเบื้องต้น
Week 8 การยื่นภาษี ภ.ง.ด.91 และสิทธิการขอคืนภาษี
หน่วยที่ 3 การวางแผนการเงินส่วนตัวด้วย AI
Week 9 รายรับ-รายจ่าย และสูตรบริหารเงิน 50/30/20
Week 10 AI Tools: ผู้ช่วยวิเคราะห์และวางแผนการเงิน
Week 11 SMART Goal และพลังของดอกเบี้ยทบต้น
Week 12 รู้ทันกับดักทางการเงิน และภัยออนไลน์
Week 13 FinTech และนวัตกรรมการเงินในยุคใหม่
Week 14 สรุปแนวทางการใช้ AI เพื่อการวางแผนอนาคต
หน่วยที่ 4 โปรเจกต์บูรณาการ: แผนการเงินฉลาดๆ
Week 15 Workshop: ออกแบบแผนการเงินจำลอง
Week 16 Workshop: คำนวณภาษีและแก้ปัญหาการเงิน
Week 17 การจัดทำสื่อนำเสนอและสรุปผลโปรเจกต์
Week 18 Showcase: นำเสนอแผนการเงิน (ตอนที่ 1)
Week 19 Showcase: นำเสนอแผนการเงิน (ตอนที่ 2)
งานออฟฟิศและทักษะสำนักงาน
Word : งานเอกสาร
Excel : ตารางและการคำนวณ
หน่วยที่ 1: พื้นฐานและการจัดการข้อมูล
หน่วยที่ 2: สูตรคำนวณและตรรกะ
หน่วยที่ 3: การวิเคราะห์และรายงาน
หน่วยที่ 4: การประยุกต์ใช้ร่วมกับ AI
PowerPoint : การนำเสนอ
ระดับชั้น ม.4
วิทยาการคำนวณ
หน่วย 1 การคิดเชิงคำนวณและการแก้ปัญหา
สัปดาห์ที่ 1 ชั่วโมงที่ 1-2 : แนวคิดเชิงคำนวณรอบตัว
แบบฝึกทักษะ 1
แบบฝึกทักษะ 2
แบบฝึกทักษะ 3
แบบฝึกทักษะ 4
แบบฝึกทักษะ 5
สัปดาห์ที่ 2 ชั่วโมงที่ 3-4 : การวิเคราะห์ปัญหา 5W1H
สัปดาห์ที่ 3 ชั่วโมงที่ 5-6 การเขียนผังงาน (Flowchart)
สัปดาห์ที่ 4 ชั่วโมงที่ 7-8 สรุปหน่วยการเรียนรู้
หน่วย 2 การเขียนโปรแกรม
สัปดาห์ที่ 5 (ชั่วโมงที่ 9-10) พื้นฐานภาษา Python
สัปดาห์ที่ 6 (ชั่วโมงที่ 11-12) คำสั่งควบคุมทิศทาง (if/elif/else)
สัปดาห์ที่ 7 (ชั่วโมงที่ 13-14) คำสั่งวนซ้ำและฟังก์ชัน
สัปดาห์ที่ 8 (ชั่วโมงที่ 15-16) การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
สัปดาห์ที่ 9 (ชั่วโมงที่ 17-18) สรุปการเขียนโปรแกรม
หน่วย 3 ข้อมูลและการจัดการข้อมูล
สัปดาห์ที่ 11 (ชั่วโมงที่ 21-22) ข้อมูลและสารสนเทศ (Data / Information)
สัปดาห์ที่ 12 (ชั่วโมงที่ 23-24) การจัดการและวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google She
สัปดาห์ที่ 13 (ชั่วโมงที่ 25-26) สรุปข้อมูลและการจัดการข้อมูล
หน่วย 4 การใช้เทคโนโลยีอย่างมีจริยธรรมและความรับผิดชอบ
สัปดาห์ที่ 14 (ชั่วโมงที่ 27-28) ความปลอดภัยทางไซเบอร์
สัปดาห์ที่ 15 (ชั่วโมงที่ 29-30) ลิขสิทธิ์และทรัพย์สินทางปัญญา
สัปดาห์ที่ 16 (ชั่วโมงที่ 31-32) การรู้เท่าทันสื่อ (Digital Literacy) และผล
สัปดาห์ที่ 17 (ชั่วโมงที่ 33-34) จริยธรรมและความรับผิดชอบในการใช้เทคโนโลยี
สัปดาห์ที่ 18 (ชั่วโมงที่ 35-36) สรุปการใช้เทคโนโลยีอย่างมีจริยธรรม
คอมพิวเตอร์กราฟิก
หน่วยที่ 1: พื้นฐานกราฟิกและ Canva
หน่วยที่ 2: การออกแบบโลโก้และสติกเกอร์
หน่วยที่ 3: กราฟิกโซเชียลมีเดีย
หน่วยที่ 4: งานพิมพ์และป้ายไวนิล
หน่วยที่ 5: การออกแบบด้วย AI
หน่วยที่ 6: แฟ้มสะสมงานดิจิทัล
ระดับชั้น ม.5
วิทยาการคำนวณ
ออกแบบและเทคโนโลยี
หน่วย 1 ความรู้และเทคโนโลยีกับศาสตร์ต่างๆ
หน่วย 2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
หน่วย 3 วัสดุ อุปกรณ์ และกลไกไฟฟ้า
หน่วย 4 การระบุปัญหาและรวบรวมข้อมูล
หน่วย 5 การออกแบบและการสร้างชิ้นงาน
หน่วย 6 ทรัพย์สินทางปัญญาและการตลาด
งานอาชีพในสำนักงานดิจิทัล (Digital Office Skills)
หน่วยที่ 1: พื้นฐานงานสำนักงานในยุคดิจิทัล
หน่วยที่ 2: การพิมพ์และจัดรูปแบบเอกสารด้วย Word
หน่วยที่ 3: การจัดการข้อมูลและคำนวณด้วย Excel
หน่วยที่ 4: การออกแบบงานนำเสนอด้วย PowerPoint
หน่วยที่ 5: การแปลงไฟล์ การบันทึก และการส่งงานออนไลน์
หน่วยที่ 6: การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีและ AI ในงานสำนักงาน
ทักษะดิจิทัลและกราฟิกสร้างสรรค์ ว32231
หน่วย 1 การออกแบบกราฟิกด้วย Canva
หน่วย 2 การวางแผนคอนเทนต์กิจกรรมโรงเรียน
หน่วย 3 เครื่องมือ AI เพื่อการสร้างสรรค์สื่อ
หน่วย 4 การสื่อสารสังคมผ่านกราฟิกดิจิทัล
หน่วย 5 พลเมืองดิจิทัลและความปลอดภัย
หน่วย 6 โครงงานดิจิทัลสร้างสรรค์
ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence)
หน่วยที่ 1 : แนวคิดพื้นฐานของปัญญาประดิษฐ์
แบบฝึกทักษะ 1
แบบฝึกทักษะ 2
หน่วยที่ 2 : ข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูล และ Machine Learning
หน่วยที่ 3 : การประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์
หน่วยที่ 4 : จริยธรรมและความปลอดภัยของ AI
ปัญญาประดิษฐ์ (AI)
หน่วยที่ 1: ChatGPT
หน่วยที่ 2: Google Gemini
หน่วยที่ 3: NotebookLM
หน่วยที่ 4: Microsoft Copilot
หน่วยที่ 5: Claude - The Thoughtful Writer
หน่วยที่ 6: Meta AI
หน่วยที่ 7: AI Ethics & Future Career
ระดับชั้น ม.6
วิทยาการคำนวณ ว33102
หน่วย 1 การคิดเชิงคำนวณ และการแก้ปัญหาขั้นสูง
แบบฝึกทักษะ 1
แบบฝึกทักษะ 2
แบบฝึกทักษะ 3
แบบทดสอบ 1
แบบทดสอบ 2
แบบทดสอบ 3
หน่วย 2 ข้อมูล สารสนเทศ และการวิเคราะห์ข้อมูล
หน่วย 3 การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการสร้างสรรค์ผลงาน
หน่วย 4 การใช้เทคโนโลยีอย่างมีจริยธรรมและความ รับผิดชอบ
โครงงานคอมพิวเตอร์
หน่วย 1 จุดประกายโครงงาน
หน่วย 2 การวางแผนและออกแบบ
หน่วย 3 การพัฒนาโครงงาน
หน่วย 4 ทดสอบและจัดทำเอกสาร
หน่วย 5 การนำเสนอและเผยแพร่
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.6
หน่วยที่ 1 : แนวคิดเทคโนโลยีและการออกแบบเชิงวิศวกรรม
หน่วยที่ 2 : การพัฒนาโครงงานเทคโนโลยี
หน่วยที่ 3 : การประเมินและการนำเสนอผลงาน
การสร้าง Application และเกมด้วย AI
หน่วยที่ 1 รู้จัก AI Coding Tools
สัปดาห์ 1: แนะนำรายวิชาและโลก AI Coding
สัปดาห์ 2: ศิลปะของการสั่ง AI: Prompt Engineering
ตัวอย่างผลงาน
หน่วยที่ 2 สร้าง Application อย่างง่าย
สัปดาห์ 3: สร้าง App แรกของฉัน: เครื่องคิดเลขอัจฉริยะ
สัปดาห์ 4: App คำนวณรายรับ-รายจ่าย
สัปดาห์ 5: App แปลงหน่วยและ App ตามความสนใจ
สัปดาห์ 6: สรุปหน่วย App + เตรียมสอบกลางภาค
สอบกลางภาคเรียน
หน่วยที่ 3 สร้างเกมด้วย AI
ประเภทของเกม ที่สร้างด้วย AI
ใบกิจกรรม Part 1
ใบกิจกรรม Part 2
ใบกิจกรรม Part 3
ใบกิจกรรม Part 4
ใบกิจกรรม Part 5
ใบกิจกรรม Part 6
ใบกิจกรรม Part 7
ใบกิจกรรม Part 8
ใบกิจกรรม Part 9
ใบกิจกรรม Part 10
สัปดาห์ 7: เปิดโลกเกม: Game Design Thinking
สัปดาห์ 8: สร้างเกม Quiz
สัปดาห์ 9: สร้างเกม Clicker / Reaction Game
สัปดาห์ 10: สร้างเกมอิสระตามธีมของตัวเอง
สัปดาห์ 11: นำเสนอเกมและ Feedback
หน่วยที่ 4 AI กับจริยธรรมและความรับผิดชอบ
สัปดาห์ 12: AI กับจริยธรรม: ใครเป็นเจ้าของงาน
สัปดาห์ 13: AI Bias และผลกระทบต่อสังคม
สัปดาห์ 14: ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยบนโลกดิจิทัล
หน่วยที่ 5 โครงงานสร้างสรรค์ด้วย AI
สัปดาห์ 15: โครงงาน: วางแผนและออกแบบ
สัปดาห์ 16: โครงงาน: พัฒนาและทดสอบ
สัปดาห์ 17: โครงงาน: ตกแต่งและเตรียมนำเสนอ
สัปดาห์ 18: นำเสนอโครงงาน (ตอนที่ 1)
สัปดาห์ 19: นำเสนอโครงงาน (ตอนที่ 2)
สอบปลายภาคเรียน
"Smart Finance & AI: ทักษะการเงินและนวัตกรรมปัญญาประดิษฐ์เพื่ออนาคต"
คลังสื่อสอนครูอ๋อง
🧠การ์ตูน Comic Script
🧠 Interactive Learning Media
🎞️การ์ตูน Storybook
📲สื่อการเรียนรู้ภาพ (AI-Based Multimedia Learning Media
เกมส์/สื่อการเรียนรู้
เกมการเรียนรู้ ชั้น ม.1
สื่อ E-BOOK ม.1 ออกแบบและเทคโนโลยี 1
ผลงานนักเรียน
ศูนย์รวมแหล่งเรียนรู้ Tech, Coding & AI
KruAong Online Learning Hub
สัปดาห์ที่ 12 (ชั่วโมงที่ 23-24) การจัดการและวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google She
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse