รายวิชา ออกแบบและเทคโนโลยี ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
โรงเรียนวังโพรงพิทยาคม สพม.พิษณุโลก อุตรดิตถ์
หน่วยที่ 2 เทคโนโลยีแก้ปัญหา
ใบความรู้ : หน่วยที่ 2 เทคโนโลยีแก้ปัญหา
ใบความรู้ : การใช้เทคโนโลยีเพื่อสิ่งแวดล้อม
ใบงาน : การใช้เทคโนโลยีเพื่อสิ่งแวดล้อม
🧨เกมไขปริศนา (Puzzle / Scenario-based Game) ม.3 หน่วยที่ 2 เน้นไปที่ "การวิเคราะห์สถานการณ์ปัญหา และเลือกใช้เทคโนโลยีที่เหมาะสม"
🧨เกมจำลองสถานการณ์ (Simulation / Strategy Game) ในชื่อเกมว่า "EcoMayor: นายกเทศมนตรีนักแก้ปัญหา"
🧨เกมที่ 3: เกมสวมบทบาทและผจญภัย (RPG / Visual Novel Game) เกมนี้มีชื่อว่า "TechQuest: ผจญภัยหมู่บ้านนักประดิษฐ์"
แบบทดสอบหน่วยที่ 2 เทคโนโลยีแก้ปัญหา