Search this site
Embedded Files
KruAong Online Learning Hub
  • หน้าแรก
  • โครงสร้างรายวิชา
  • ระดับมัธยมศึกษาตอนต้น
    • วิทยาการคำนวณ
      • วิทยาการคำนวณ มัธยมศึกษาปีที่ 1 ว21103
        • สมัครใช้งาน Email
        • หน่วยที่ 1 : การออกแบบและเขียนอัลกอริทึม
          • ใบงานกิจกรรม Part 1
          • ใบงานกิจกรรม Part 2
          • ใบงานกิจกรรม Part 3
        • หน่วยที่ 2 : การออกแบบและเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
          • ใบงานกิจกรรม Part 1
          • ใบงานกิจกรรม Part 2
          • ใบงานกิจกรรม Part 3
          • ใบงานกิจกรรม Part 4
          • ใบงานกิจกรรม Part 5
        • หน่วยที่ 3 : การจัดการข้อมูลสารสนเทศ
          • ใบงานกิจกรรม Part 1
          • ใบงานกิจกรรม Part 2
          • ใบงานกิจกรรม Part 3
        • หน่วยที่ 4 : การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
          • ใบงานกิจกรรม Part 1
          • ใบงานกิจกรรม Part 2
          • ใบงานกิจกรรม Part 3
          • คลังข้อสอบปลายภาค ม.1 (30 ข้อ)
      • วิทยาการคำนวณ มัธยมศึกษาปีที่ 2 ว22103
        • หน่วยที่ 1: มาแก้ปัญหากันเถอะ
          • ใบกิจกรรม Part 1
          • ใบกิจกรรม Part 2
          • ใบกิจกรรม Part 3
        • หน่วยที่ 2: การเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วย Trinket
          • ใบงานกิจกรรม Part 1
          • ใบงานกิจกรรม Part 2
          • ใบงานกิจกรรม Part 3
          • ใบงานกิจกรรม Part 4
        • หน่วยที่ 3: ปัญญาประดิษฐ์เบื้องต้น
        • หน่วยที่ 4: การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
      • วิทยาการคำนวณ มัธยมศึกษาปีที่ 3 ว23103
        • หน่วยที่ 1: อัลกอริทึมและผังงาน
        • หน่วยที่ 2: การสร้างเว็บไซต์ด้วย HTML
        • หน่วยที่ 3: การออกแบบแอปพลิเคชันและ IoT
        • หน่วยที่ 4: การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ
        • หน่วยที่ 5: ความน่าเชื่อถือของข้อมูลและข่าวสาร
    • ออกแบบและเทคโนโลยี
      • ออกแบบและเทคโนโลยี มัธยมศึกษาปีที่ 1
        • หน่วย 1 เทคโนโลยีรอบตัว
        • หน่วย 2 การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
        • หน่วย 3 ระบบทางเทคโนโลยี
        • หน่วย 4 วัสดุและเครื่องมือช่างพื้นฐาน
        • หน่วยที่ 5 กลไกไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์เบื้องต้น
        • หน่วยที่ 6 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • ออกแบบและเทคโนโลยี มัธยมศึกษาปีที่ 2
        • หน่วย 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ
        • หน่วย 2 ออกแบบกันก่อน
        • หน่วย 3 วางแผน สร้างสรรค์ และนำเสนอ
        • หน่วย 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
      • ออกแบบและเทคโนโลยี มัธยมศึกษาปีที่ 3
        • หน่วย 1 เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก
        • หน่วย 2 เทคโนโลยีแก้ปัญหา
        • หน่วย 3 เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า
    • ม.2 ทักษะพื้นฐานคอมพิวเตอร์
      • หน่วยที่ 1 Google Workspace อย่างมืออาชีพ
        • WEEK 01 แนะนำเครื่องมือ Google และ Drive พื้นฐานการเข้าใช้งานบัญชีโรงเรียน
        • WEEK 02 การจัดรูปแบบเอกสาร (Google Docs) เทคนิคการสร้างรายงาน การตั้งค่าหน้
        • WEEK 03 สูตรและตารางคำนวณ (Google Sheets) การจัดการข้อมูลด้วยตาราง การใช้สู
        • WEEK 04 การนำเสนอที่น่าสนใจ (Google Slides) หลักการออกแบบสื่อนำเสนอ การใช้เ
        • WEEK 05 สรุปองค์ความรู้ Unit 1 บูรณาการทักษะทั้งหมดเพื่อสร้างสรรค์ผลงานสรุป
      • หน่วยที่ 2 การออกแบบกราฟิกและสื่อดิจิทัล
        • WEEK 06 หลักการออกแบบกราฟิกเบื้องต้น ทฤษฎีสี การจัดวาง องค์ประกอบศิลป์ และก
        • WEEK 07 สร้างสรรค์งานกราฟิกด้วย Canva การใช้เครื่องมือสำเร็จรูปเพื่อสร้างโป
        • WEEK 8 การสื่อสารข้อมูลด้วย Infographic
        • WEEK 09 การตัดต่อวิดีโอสั้นเพื่อการสื่อสาร พื้นฐานการตัดต่อวิดีโอ การใส่เอฟ
      • หน่วยที่ 3 การสร้างเว็บไซต์เบื้องต้น
        • WEEK 11 พื้นฐานเว็บไซต์ด้วย Google Sites การสร้างเว็บไซต์ด้วยเครื่องมือสำเร
        • WEEK 12 โครงสร้างหน้าเว็บด้วย HTML เบื้องต้น ทำความรู้จักกับแท็ก HTML พื้นฐ
        • WEEK 13 ตกแต่งเว็บไซต์ด้วย CSS เบื้องต้น การกำหนดสี ฟอนต์ และการตกแต่งส่วนป
        • WEEK 14 การพัฒนาเว็บไซต์ Portfolio ส่วนตัว รวบรวมผลงานและประวัติส่วนตัวมาสร
        • WEEK 15 สรุปองค์ความรู้ Unit 3 ทบทวนทักษะการสร้างเว็บไซต์ และการตรวจสอบความ
      • หน่วยที่ 4 โปรเจกต์บูรณาการทักษะดิจิทัล
        • WEEK 16 วิเคราะห์ปัญหาและออกแบบโปรเจกต์ การกำหนดหัวข้อ วางแผนขั้นตอนการทำงา
        • WEEK 17 ลงมือพัฒนาโปรเจกต์ดิจิทัล ขั้นตอนการสร้างสรรค์ผลงานตามแผนงานที่วางไ
        • WEEK 18 การปรับปรุงและนำเสนอผลงาน การตรวจสอบความสมบูรณ์ของโปรเจกต์ และเทคนิ
        • WEEK 19 สรุปรายวิชาและรวบรวมผลงาน สะท้อนผลการเรียนรู้ตลอดภาคเรียน และการเผย
        • สัปดาห์ที่ 20 : สอบปลายภาค (Final Examination)
    • "Smart Finance & AI: ทักษะการเงินและนวัตกรรมปัญญาประดิษฐ์เพื่ออนาคต"
      • หน่วยที่ 1 เงินและภาษีในชีวิตประจำวัน
        • Week 1 ภาษีคืออะไร? ทำไมเราต้องเสียภาษี? (ภาษีรอบตัวฉัน)
        • Week 2 ภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT) และภาษีสรรพสามิต
        • Week 3 ใบเสร็จรับเงิน ใบกำกับภาษี และสิทธิผู้บริโภค
        • Week 4 ภาพรวมระบบภาษีไทย และหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง
      • หน่วยที่ 2 ภาษีเงินได้บุคคลธรรมดา
        • Week 5 รายได้คืออะไร? เงินได้พึงประเมิน 8 ประเภท
        • Week 6 ค่าใช้จ่ายและค่าลดหย่อนภาษีที่ควรรู้
        • Week 7 อัตราภาษีขั้นบันไดและการคำนวณภาษีเบื้องต้น
        • Week 8 การยื่นภาษี ภ.ง.ด.91 และสิทธิการขอคืนภาษี
      • หน่วยที่ 3 การวางแผนการเงินส่วนตัวด้วย AI
        • Week 9 รายรับ-รายจ่าย และสูตรบริหารเงิน 50/30/20
        • Week 10 AI Tools: ผู้ช่วยวิเคราะห์และวางแผนการเงิน
        • Week 11 SMART Goal และพลังของดอกเบี้ยทบต้น
        • Week 12 รู้ทันกับดักทางการเงิน และภัยออนไลน์
        • Week 13 FinTech และนวัตกรรมการเงินในยุคใหม่
        • Week 14 สรุปแนวทางการใช้ AI เพื่อการวางแผนอนาคต
      • หน่วยที่ 4 โปรเจกต์บูรณาการ: แผนการเงินฉลาดๆ
        • Week 15 Workshop: ออกแบบแผนการเงินจำลอง
        • Week 16 Workshop: คำนวณภาษีและแก้ปัญหาการเงิน
        • Week 17 การจัดทำสื่อนำเสนอและสรุปผลโปรเจกต์
        • Week 18 Showcase: นำเสนอแผนการเงิน (ตอนที่ 1)
        • Week 19 Showcase: นำเสนอแผนการเงิน (ตอนที่ 2)
  • ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย
    • ม.4 รายวิชาพื้นฐาน
      • วิทยาการคำนวณ 4
        • หน่วย 1 การคิดเชิงคำนวณและการแก้ปัญหา
          • สัปดาห์ที่ 1 ชั่วโมงที่ 1-2 : แนวคิดเชิงคำนวณรอบตัว
          • สัปดาห์ที่ 2 ชั่วโมงที่ 3-4 : การวิเคราะห์ปัญหา 5W1H
          • สัปดาห์ที่ 3 ชั่วโมงที่ 5-6 การเขียนผังงาน (Flowchart)
          • สัปดาห์ที่ 4 ชั่วโมงที่ 7-8 สรุปหน่วยการเรียนรู้
        • หน่วย 2 การเขียนโปรแกรม
          • สัปดาห์ที่ 5 (ชั่วโมงที่ 9-10) พื้นฐานภาษา Python
          • สัปดาห์ที่ 6 (ชั่วโมงที่ 11-12) คำสั่งควบคุมทิศทาง (if/elif/else)
          • สัปดาห์ที่ 7 (ชั่วโมงที่ 13-14) คำสั่งวนซ้ำและฟังก์ชัน
          • สัปดาห์ที่ 8 (ชั่วโมงที่ 15-16) การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
          • สัปดาห์ที่ 9 (ชั่วโมงที่ 17-18) สรุปการเขียนโปรแกรม
        • หน่วย 3 ข้อมูลและการจัดการข้อมูล
          • สัปดาห์ที่ 11 (ชั่วโมงที่ 21-22) ข้อมูลและสารสนเทศ (Data / Information)
          • สัปดาห์ที่ 12 (ชั่วโมงที่ 23-24) การจัดการและวิเคราะห์ข้อมูลด้วย Google She
          • สัปดาห์ที่ 13 (ชั่วโมงที่ 25-26) สรุปข้อมูลและการจัดการข้อมูล
        • หน่วย 4 การใช้เทคโนโลยีอย่างมีจริยธรรมและความรับผิดชอบ
          • สัปดาห์ที่ 14 (ชั่วโมงที่ 27-28) ความปลอดภัยทางไซเบอร์
          • สัปดาห์ที่ 15 (ชั่วโมงที่ 29-30) ลิขสิทธิ์และทรัพย์สินทางปัญญา
          • สัปดาห์ที่ 16 (ชั่วโมงที่ 31-32) การรู้เท่าทันสื่อ (Digital Literacy) และผล
          • สัปดาห์ที่ 17 (ชั่วโมงที่ 33-34) จริยธรรมและความรับผิดชอบในการใช้เทคโนโลยี
          • สัปดาห์ที่ 18 (ชั่วโมงที่ 35-36) สรุปการใช้เทคโนโลยีอย่างมีจริยธรรม
    • ม.4 คอมพิวเตอร์กราฟิก
      • หน่วยที่ 1: พื้นฐานกราฟิกและ Canva
      • หน่วยที่ 2: การออกแบบโลโก้และสติกเกอร์
      • หน่วยที่ 3: กราฟิกโซเชียลมีเดีย
      • หน่วยที่ 4: งานพิมพ์และป้ายไวนิล
      • หน่วยที่ 5: การออกแบบด้วย AI
      • หน่วยที่ 6: แฟ้มสะสมงานดิจิทัล
    • ม.5 รายวิชาพื้นฐาน
      • วิทยาการคำนวณ 5
      • ออกแบบและเทคโนโลยี 5
        • หน่วย 1 ความรู้และเทคโนโลยีกับศาสตร์ต่างๆ
        • หน่วย 2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
        • หน่วย 3 วัสดุ อุปกรณ์ และกลไกไฟฟ้า
        • หน่วย 4 การระบุปัญหาและรวบรวมข้อมูล
        • หน่วย 5 การออกแบบและการสร้างชิ้นงาน
        • หน่วย 6 ทรัพย์สินทางปัญญาและการตลาด
    • ม.5 รายวิชาเพิ่มเติม
      • งานอาชีพในสำนักงานดิจิทัล (Digital Office Skills)
        • หน่วยที่ 1: พื้นฐานงานสำนักงานในยุคดิจิทัล
        • หน่วยที่ 2: การพิมพ์และจัดรูปแบบเอกสารด้วย Word
        • หน่วยที่ 3: การจัดการข้อมูลและคำนวณด้วย Excel
        • หน่วยที่ 4: การออกแบบงานนำเสนอด้วย PowerPoint
        • หน่วยที่ 5: การแปลงไฟล์ การบันทึก และการส่งงานออนไลน์
        • หน่วยที่ 6: การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีและ AI ในงานสำนักงาน
      • ทักษะดิจิทัลและกราฟิกสร้างสรรค์ ว32231
        • หน่วย 1 การออกแบบกราฟิกด้วย Canva
        • หน่วย 2 การวางแผนคอนเทนต์กิจกรรมโรงเรียน
        • หน่วย 3 เครื่องมือ AI เพื่อการสร้างสรรค์สื่อ
        • หน่วย 4 การสื่อสารสังคมผ่านกราฟิกดิจิทัล
        • หน่วย 5 พลเมืองดิจิทัลและความปลอดภัย
        • หน่วย 6 โครงงานดิจิทัลสร้างสรรค์
      • ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence)หน่วยที่ 3 : การประยุกต์ใช้ปัญญาประด
        • หน่วยที่ 1 : แนวคิดพื้นฐานของปัญญาประดิษฐ์
        • หน่วยที่ 2 : ข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูล และ Machine Learning
        • หน่วยที่ 3 : การประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์
        • หน่วยที่ 4 : จริยธรรมและความปลอดภัยของ AI
    • ม.6 รายวิชาพื้นฐาน
      • วิทยาการคำนวณ ว33102
        • หน่วย 1 การคิดเชิงคำนวณ และการแก้ปัญหาขั้นสูง
        • หน่วย 2 ข้อมูล สารสนเทศ และการวิเคราะห์ข้อมูล
        • หน่วย 3 การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการสร้างสรรค์ผลงาน
        • หน่วย 4 การใช้เทคโนโลยีอย่างมีจริยธรรมและความ รับผิดชอบ
      • โครงงานคอมพิวเตอร์
        • หน่วย 1 จุดประกายโครงงาน
        • หน่วย 2 การวางแผนและออกแบบ
        • หน่วย 3 การพัฒนาโครงงาน
        • หน่วย 4 ทดสอบและจัดทำเอกสาร
        • หน่วย 5 การนำเสนอและเผยแพร่
      • ออกแบบและเทคโนโลยี ม.6
        • หน่วยที่ 1 : แนวคิดเทคโนโลยีและการออกแบบเชิงวิศวกรรม
        • หน่วยที่ 2 : การพัฒนาโครงงานเทคโนโลยี
        • หน่วยที่ 3 : การประเมินและการนำเสนอผลงาน
    • ม.6 รายวิชาเพิ่มเติม
    • การสร้าง Application และเกมด้วย AI
      • หน่วยที่ 1 รู้จัก AI Coding Tools
        • สัปดาห์ 1: แนะนำรายวิชาและโลก AI Coding
        • สัปดาห์ 2: ศิลปะของการสั่ง AI: Prompt Engineering
      • หน่วยที่ 2 สร้าง Application อย่างง่าย
        • สัปดาห์ 3: สร้าง App แรกของฉัน: เครื่องคิดเลขอัจฉริยะ
        • สัปดาห์ 4: App คำนวณรายรับ-รายจ่าย
        • สัปดาห์ 5: App แปลงหน่วยและ App ตามความสนใจ
        • สัปดาห์ 6: สรุปหน่วย App + เตรียมสอบกลางภาค
        • สอบกลางภาคเรียน
      • หน่วยที่ 3 สร้างเกมด้วย AI
        • ประเภทของเกม ที่สร้างด้วย AI
          • ใบกิจกรรม Part 1
          • ใบกิจกรรม Part 2
          • ใบกิจกรรม Part 3
          • ใบกิจกรรม Part 4
          • ใบกิจกรรม Part 5
          • ใบกิจกรรม Part 6
          • ใบกิจกรรม Part 7
          • ใบกิจกรรม Part 8
          • ใบกิจกรรม Part 9
          • ใบกิจกรรม Part 10
        • สัปดาห์ 7: เปิดโลกเกม: Game Design Thinking
        • สัปดาห์ 8: สร้างเกม Quiz
        • สัปดาห์ 9: สร้างเกม Clicker / Reaction Game
        • สัปดาห์ 10: สร้างเกมอิสระตามธีมของตัวเอง
        • สัปดาห์ 11: นำเสนอเกมและ Feedback
      • หน่วยที่ 4 AI กับจริยธรรมและความรับผิดชอบ
        • สัปดาห์ 12: AI กับจริยธรรม: ใครเป็นเจ้าของงาน
        • สัปดาห์ 13: AI Bias และผลกระทบต่อสังคม
        • สัปดาห์ 14: ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยบนโลกดิจิทัล
      • หน่วยที่ 5 โครงงานสร้างสรรค์ด้วย AI
        • สัปดาห์ 15: โครงงาน: วางแผนและออกแบบ
        • สัปดาห์ 16: โครงงาน: พัฒนาและทดสอบ
        • สัปดาห์ 17: โครงงาน: ตกแต่งและเตรียมนำเสนอ
        • สัปดาห์ 18: นำเสนอโครงงาน (ตอนที่ 1)
        • สัปดาห์ 19: นำเสนอโครงงาน (ตอนที่ 2)
        • สอบปลายภาคเรียน
    • ปัญญาประดิษฐ์ (AI)
      • หน่วยที่ 1: ChatGPT
      • หน่วยที่ 2: Google Gemini
      • หน่วยที่ 3: NotebookLM
      • หน่วยที่ 4: Microsoft Copilot
      • หน่วยที่ 5: Claude - The Thoughtful Writer
      • หน่วยที่ 6: Meta AI
      • หน่วยที่ 7: AI Ethics & Future Career
    • "Smart Finance & AI: ทักษะการเงินและนวัตกรรมปัญญาประดิษฐ์เพื่ออนาคต"
  • คลังสื่อสอนครูอ๋อง
    • 🧠การ์ตูน Comic Script
    • 🧠 Interactive Learning Media
    • 🎞️การ์ตูน Storybook
    • 📲สื่อการเรียนรู้ภาพ (AI-Based Multimedia Learning Media
  • เกมส์/สื่อการเรียนรู้
    • เกมการเรียนรู้ ชั้น ม.1
    • สื่อ E-BOOK ม.1 ออกแบบและเทคโนโลยี 1
  • เอกสารประกอบการสอน/แผนการจัดการเรียนรู้
    • วิทยาการคำนวณ
    • ออกแบบและเทคโนโลยี
    • คอมพิวเตอร์เพิ่มเติม
  • ผลงานนักเรียน
  • ❤️ห้องเรียนสีขาว ม.3/1
  • ห้องเรียนภาคเรียน 2/2568
    • ระดับชั้น ม.1/1
    • ระดับชั้น ม.1/2
    • ระดับชั้น ม.2/1
    • ระดับชั้น ม.2/2
    • ระดับชั้น ม.3/1
    • ระดับชั้น ม.3/2
    • ระดับชั้น ม.4/1
    • ระดับชั้น ม.4/2
    • ระดับชั้น ม.5/1
    • ระดับชั้น ม.5/2
    • ระดับชั้น ม.5/2 (เพิ่มเติม)
    • ระดับชั้น ม.6/1
    • ระดับชั้น ม.6/2
    • ระดับชั้น ม.6/2 (เพิ่มเติม)
  • ศูนย์รวมแหล่งเรียนรู้ Tech, Coding & AI
  • ห้องเรียนออนไลน์ทุกระดับชั้น
    • งานออฟฟิศและทักษะสำนักงาน
      • Word : งานเอกสาร
      • Excel : ตารางและการคำนวณ
        • หน่วยที่ 1: พื้นฐานและการจัดการข้อมูล
        • หน่วยที่ 2: สูตรคำนวณและตรรกะ
        • หน่วยที่ 3: การวิเคราะห์และรายงาน
        • หน่วยที่ 4: การประยุกต์ใช้ร่วมกับ AI
      • PowerPoint : การนำเสนอ
KruAong Online Learning Hub

🤖 สื่อการเรียนรู้ : เทคโนโลยีฮีโร่กู้เมือง ระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น ม.1 - ม.3
โดย : ครูภัทรหทัย ทองอยู่ 

🤖 สื่อการเรียนรู้ : พลังแห่งความคิด: คู่มือทรัพย์สินทางปัญญาสำหรับวัยสร้างสรรค์  ระดับชั้น ม.3 โดย ครูภัทรหทัย ทองอยู่

📱สื่อการเรียนรู้  : การออกแบบน้ำดื่ม: การเดินทางสู่โรงผลิตน้ำประปา ระดับชั้น ม.1 ครูภัทรหทัย ทองอยู่

🤖สื่อการเรียนรู้ : หนังสือนิทานสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ที่อธิบายเกี่ยวกับระบบทางเทคโนโลยีและส่วนประกอบต่าง ๆ : ระบบชาชงอัตโนมัติของธนกร ❤️โดย ครูภัทรหทัย ทองอยู่

ม.2/2🤖ห้องเรียน Padlet: ออกแบบและเทคโนโลยี 2 📲ภาคเรียนที่ 2/2568สร้างขึ้นด้วย Padlet

Scan QR Code
เข้าห้องเรียนผ่านมือถือ


Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse